Ejercicios - for (1)

Para facilitar la realización de los ejercicios, se proporcionan unas plantillas de los ejercicios for (1), que incluyen la página de formulario completa y parte de la página de resultados (los fragmentos HTML).

Se pueden descargar unas posibles soluciones de estos ejercicios en la página de soluciones.

for (1) 1 - Sucesiones aritméticas

Escriba un programa que muestre las siguientes sucesiones aritméticas:

     2     3     4     5     6     7     8     9    10    11
     2     4     6     8    10    12    14    16    18
     5     8    11    14    17    20    23    26    29    32
     0     5    10    15    20    25
     8     6     4     2     0    -2    -4    -6    -8   -10
    40    35    30    25    20    15    10
    -7   -13   -19   -25   -31   -37   -43   -49
ERROR (no puede mostrarse el objeto)
Enlace a ejemplo

for (1) 2 - Sucesiones aritméticas

Escriba un programa que muestre las siguientes sucesiones aritméticas:

     2     3     4     5     6     7     8     9    10    11
     2     4     6     8    10    12    14    16    18
     5     8    11    14    17    20    23    26    29    32
     0     5    10    15    20    25
     8     6     4     2     0    -2    -4    -6    -8   -10
    40    35    30    25    20    15    10
    -7   -13   -19   -25   -31   -37   -43   -49
ERROR (no puede mostrarse el objeto)
Enlace a ejemplo

for (1) 3 - Sucesiones aritméticas

Escriba un programa que muestre las siguientes sucesiones aritméticas:

     2     3     4     5     6     7     8     9    10    11
     2     4     6     8    10    12    14    16    18
     5     8    11    14    17    20    23    26    29    32
     0     5    10    15    20    25
     8     6     4     2     0    -2    -4    -6    -8   -10
    40    35    30    25    20    15    10
    -7   -13   -19   -25   -31   -37   -43   -49
ERROR (no puede mostrarse el objeto)
Enlace a ejemplo

for (1) 4 - Sucesiones numéricas

Escriba un programa que muestre las siguientes sucesiones numéricas. Cada una de ellas se debe conseguir mediante un bucle for.

       1       4       9      16      25      36      49      64      81     100
       2       5      10      17      26      37      50      65      82
       8      27      64     125     216     343
   1.000   0.500   0.333   0.250   0.200   0.167   0.143   0.125
       2       6      12      20      30      42      56
       1      10     100    1000   10000  100000
  1.0000  0.1000  0.0100  0.0010  0.0001
       1      -1       1      -1       1      -1       1      -1
ERROR (no puede mostrarse el objeto)
Enlace a ejemplo